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	<title></title>
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		canvas{
			border: 1px solid #333;
		}
	</style>
</head>
<body>
	<canvas width="600" height="400" id="canvas"></canvas>
	<script type="text/javascript">
		//相当于拿到一张纸
		var canvas=document.getElementById("canvas");
		//获取画笔
		var ctx=canvas.getContext("2d");
		var R=150;		//圆半径

		//移动坐标系
		ctx.translate(300,200)

		//绘制圆
		// ctx.arc(0,0,R,0,Math.PI/180*270,true)
		ctx.arc(0,0,R,0,Math.PI*2,true)
		ctx.stroke()


		//第1条线：绘制向上的直线
		ctx.beginPath();
		var angle=Math.PI/180*270;		//270度对应多少弧度
		var x=R*Math.cos(angle)
		var y=R*Math.sin(angle);

		ctx.moveTo(0,0)
		ctx.lineTo(x,y)
		ctx.stroke()
		
		//第2条线
		ctx.beginPath()
		var angle1=Math.PI/180*30   //30度对应多少弧度
		var x1=R*Math.cos(angle1)
		var y1=R*Math.sin(angle1)
		ctx.moveTo(0,0)
		ctx.lineTo(x1,y1)
		ctx.stroke()


		//第3条线
		ctx.beginPath()
		var angle2=Math.PI/180*150;		//150度对应多少弧度
		var x2=R*Math.cos(angle2)
		var y2=R*Math.sin(angle2);

		ctx.moveTo(0,0)
		ctx.lineTo(x2,y2)
		ctx.stroke()
















		//第3条线

	
	</script>
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